sexta-feira, 6 de maio de 2011

Componentes de Vídeo...


Formatos de vídeo:
AVI
Áudio Vídeo Interleave. Formato de vídeo mais usado em PCs com o Windows. Ele define como o vídeo e o áudio está junto um ao outro, sem especificar um codec.

DVDRip
Uma cópia do lançamento final do DVD. Se possível, é lançado na internet antes mesmo do DVD de venda e/ou aluguer ser lançado. A qualidade deve ser excelente. DVDrips são lançados em SVCD e DivX/XviD.

MPEG
É a abreviação de Motion Picture Expert Group e é a fonte de pesquisa para formatos de vídeo em geral. Este grupo define padrões em vídeo digital, estão entre eles o padrão MPEG1 (usado nos VCDs), o padrão MPEG2 (usado em DVDs e SVCDS), o padrão MPEG4 e vários padrões de áudio - entre eles MP3 e AAC. Arquivos contendo vídeo MPEG-1 ou MPEG-2 podem usar tanto .mpg quanto .mpeg na extensão.

NTSC / PAL
NTSC e o PAL são os dois padrões principais usados através do mundo. NTSC tem um frame mais elevado do que o PAL (29fps comparado a 25fps), mas o PAL tem uma definição de melhor qualidade. Os dois tipos de padrões podem ter variações, sendo que no Brasil usa-se o padrão PAL-M e nos EUA o NTSC, para TVs, videocassete, DVDs.

MOV
Formato criado pela Apple para o QuickTime, o seu programa de multimédia - também disponível para Windows.

OGM
Pode ser usado a uma alternativa ao .avi e pode conter Ogg Vorbis, MP3 e todos os formatos de vídeo, informação por capítulos e legendas..

RM/RA/RMVB
É o formato proprietário da Real Networks, uma das principais adversárias da Microsoft no segmento de multimédia online.

TVRip
Episódios de TV que são de redes (capturados usando cabos digitais/satélite) ou de “PRE-AIR”, que usam as fontes de satélites que mandam o programa pelas redes com alguns dias de antecedências.

VCD
É um formato baseado em MPEG-1, com um bit-rate constante de 1150kbit em uma definição de 352x240 (NTSC). VCD's são usados geralmente para obter de uma qualidade mais baixa com o objectivo de tamanhos menores. VCD's e SVCD's são cronometrados nos minutos e não em MB, assim que ao olhar um, parecer maior do que a capacidade de disco e na realidade pode cabe 74min em um CDR74.



Diferentes formatos de Vídeo:
Formato Analógico
* Formato VHS = fita com ½ polegada de largura, caixa com 18,7X10 cm., aprox. 280 linhas de definição, gravação de sinal de vídeo de forma composta.
Formato Digital
* Formato MiniDV = fita com 1/8 de polegada de largura caixa com 6,5X4,9 cm, aprox. 400 linhas de definição, gravação de sinal de vídeo de forma digital com compressão de 4 por 1.
* Formato DVD = disco de plástico com informação digital gravada opticamente, 12 cm de diâmetro, aprox. 450 linhas de definição, gravado digitalmente no formato MPEG2.

Software para visualização de Vídeo:
  • Windows Media Player;
  •  PowerDVD;
  •  Potatable Comics Viewer 
  •   Debut Video Capture.

Software para editar Vídeo:
  • Vegas Movie Studio;
  • Windows Movie Maker;
  • VirtualDub;
  • SolveigMM AVI Trimmer.

Compressão de Vídeo consiste na redução do seu tamanho, isto é, reduzir/comprimir o número de frames por segundo. Por vezes, devido a essa compressão o vídeo pode “crashar”/bloquear. Os formatos mais usados na compressão são o AVI ou MPEG.

Síntese de Vídeo:
VVVV é uma ferramenta para síntese de vídeo em tempo real, ele é feito para facilitar o manuseamento de grandes ambientes de média com interfaces físicas, gráficos em tempo real. Áudio e vídeo podem interagir com vários usuários ao mesmo tempo. VVVV usa uma interface de programação gráfica baseada em conexões entre módulos, o que lembra muito os sintetizadores modulares e até mesmo aplicativos como Max/MSP ou Reaktor.

VÍDEO


Vídeo – a palavra em si vem do latim ‘eu vejo’, é uma tecnologia de processamento de sinais electrónicos analógicos ou digitais para capturar, armazenar, transmitir ou apresentar imagens em movimento. A aplicação principal da tecnologia de vídeo resultou na televisão, com todas as sua inúmeras utilizações, seja no entretenimento, na educação, engenharia, ciência, indústria, segurança ou artes visuais.
O termo vídeo ganhou com o tempo uma grande abrangência. Chama-se também de vídeo uma gravação de imagens em movimento, uma animação composta por fotos sequenciais que resultam em uma imagem animada, e principalmente as diversas formas de gravar imagens em fitas, sejam elas analógicas ou digitais.

Frame Rate é o mesmo, que dizer em português Frames por segundo (fps). Frame Rate - é a unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma câmara de cinema ou vídeo, uma webcam, um projector cinematográfico ou de vídeo, etc. Significa o número de quadros que tal dispositivo regista, processa ou exibe por unidade de tempo.
Cadência ("frame rate", em inglês) é a medida da frequência em que um dispositivo de processamento de imagens produz consecutivas imagens chamadas de quadros (Frames em inglês). O termo aplica-se igualmente para gráficos de computador, vídeo câmaras, e sistemas de captura de movimento. Frame rate é na maior parte das vezes expressado em quadros por segundo (FPS) e em monitores progressive-scan como hertz (Hz).
Normalmente é utilizado como instrumento de comparação entre o desempenho de Placas de Vídeo, sendo as mais rápidas as que geram mais Quadros por Segundo (FPS em inglês).

Aspect Ratio é a relação entre os tamanhos horizontal e vertical de uma imagem digital. Se num determinado gráfico o aspect ratio é de 4:2, significa que o seu comprimento é duas vezes maior que a sua largura.
Quando se altera o tamanho de um gráfico ou de uma imagem, é importante manter o mesmo aspect ratio para que a imagem final não fique distorcida relativamente ao original.
Este conceito também é usado para descrever a dimensão da resolução de um ecrã, por exemplo, a resolução de 800x600 tem um aspect ratio de 4:3.

Podemos obter vídeo a partir de:
·         Câmara Digital;
·         Webcam;
·         Projector cinematográfico;
·         Câmara de Vídeo;
·         Telemóvel.

terça-feira, 26 de abril de 2011

O que é o SOM?


Definição de Som: O som é uma onda e para se propagar precisa de um suporte material. No caso mais habitual o suporte é o ar, mas também pode ser qualquer outro gás, líquido ou sólido.

À medida que a onda se propaga as partículas do meio vibram de forma a produzir variações de pressão e densidade segundo a direcção de propagação. Estas alterações resultam numa série de regiões de altas e baixas pressões chamadas de condensações e rarefacções respectivamente.
A vibração do ar é o som. Essa vibração tem de ter uma fonte, uma origem. É a fonte sonora. É a fonte sonora que força o ar a vibrar. Pode ser um altifalante ou a laringe, através da passagem do ar pelas cordas vocais.

Os sons naturais são, na sua maior parte, combinações de sinais, que possuem uma velocidade de oscilação ou frequência que se mede em Hertz (Hz) e uma amplitude ou energia que se mede em Decibéis. Os sons audíveis pelo ouvido humano têm uma frequência entre 20 Hz e 20.000 Hz. Acima e abaixo desta faixa estão ultra-som e infra-som, respectivamente.

Software para captação de Som:
  1. Audacity
  2. WavePad
  3. Sound Recorder
  4. EXPStudio Audio Editor
  5. MixPad Audio Mixer
Software para editar Som:
  1. Sony Acid Pro
  2. Sony SoundForge
  3. Pro Tools
  4. EXPStudio Audio Editor
  5. Free Studio

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

O que é DI Guy?

DI-Guy é um software de simulação Humana. Este programa permite a interligação de pessoas e máquinas. Através da transformação de pessoas reais em seres animanos. O DI-Guy é muito utilizado na criação de jogos de computador. 
DI-Guy inclui:
  • Extensa biblioteca de movimentos humanos;
  • Modelos 3D humanos, com textura realistas e vários níveis de detalhe ;
  • Alto desempenho em tempo de execução do motor de movimento ;
  • Apresentar gráficos e aplicações em 3D;
  • As ferramentas de autoria;
  • Inteligência Artificial.
Nota: Este texto foi retirado, traduzido e adaptado de:  http://www.diguy.com/diguy/diguy_faq.html

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